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  • 인디고링스의 게임 소개소
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스팀게임공략61

Strange Horticulture / Walkthrough / 12일차 화요일 진행 공략 마침내 기회가 왔을 때, 소녀는 한순간도 주저하지 않았다. 아르다가 죽었을 때 소녀는 환희밖에 느끼지 않았다. 처음으로 책을 펼친 후 수년이 지나서 소녀는 필요한 것을 얻었다.12일차 화요일금볕뉘라 알려진 식물의 첫 라틴 글자는 L, 행운을 가져오는 카발리아의 꽃잎 갯수는 7입니다.No.Images이름학명발견일 및 좌표45에불룸Bacusis Palustris12번째 날카드, L762쪽잔풀Caritas Pratensis12번째 날카드, L7 손님 : 베로나 그린(벽수화) 혹은 베서니 콜먼(호박령)호박령을 줬다면, 베서니가 자매단이 아직 살아있다고 전합니다. 벽수화를 줬다면 베서니가 죽었다고 베로나가 알려줍니다. 어찌됐든 잠긴 원반을 얻게 됩니다. 늘대꽃을 써서 해제하면 다섯 식물에 대한 힌트를 얻게 됩니다.. 2026. 5. 4.
Strange Horticulture / Walkthrough / 11일차 월요일 진행 공략 언젠가 소녀는 자매단의 비밀을 알게 되었다. 아니, 어떠면 이미 알고 있었을까? 자매단과의 만남은 단지 우연이었을까, 아니면 스스로 찾아 헤맨 결과였을까? 소년느 알지 못했다. 어쨌든 소녀는 자신의 욕망을 발견했고, 그것을 위해서라면 무엇이든 할 수 있었다.11일차 월요일카드의 숫자는 산의 높이입니다. 보펠(902m)과 늙은이 산(803m)에 구멍을 맞춰보세요.No.Images이름학명발견일 및 좌표40쌉쌀꽃Acerbus Varus11번째 날카드, E16 손님 : 조지 켐벨가인의 눈물을 건네줍니다.No.Images이름학명발견일 및 좌표1가인의 눈물Lamentum Nixus10번째 날그레이스 엔라이트, D27 손님 : 에니스 에일포드식물을 줬다면 당신에게 임무를 줄 것입니다. 포레스트 베어가 오면 주라고 꼬.. 2026. 5. 4.
Strange Horticulture / Walkthrough / 8일차 날 금요일 진행 공략 소녀는 잠깐 자유를 만끽했지만 머지않아 현실을 마주할 수 밖에 없었다. 소녀는 훔친 음식으로 허기를 달래고 급조한 쉼터에서 잠을 청했다. 어디로 가야 할지 몰랐고, 신경쓰지도 않았다. 소녀는 결국 그리즈데일 숲에 다다랐다. 8일차 금요일"로윅에서 일길 헤드로, 폭스필드에서 크링클 산지로" 서로 직선을 긋고 겹치는 포인트에 갑니다. No.Images이름학명발견일 및 좌표7기나긴 수치Humilus Proceria8번째 날카드, I1370프리틀Aculeatus Furibundum8번째 날카드, I13 손님 : 에니스 에일포드꽃을 갖다 놓았다면 그가 반기며 찾아옵니다. 곧 다시 연락할 거라 말하며 사라집니다. 그렇지 않을 경우 경고하고 사라집니다. 손님 : 불명딱총풀을 건네 줍니다.No.Images이름학명발견일.. 2026. 5. 4.
오리탐정 캠핑장 유령 공략 목차 Duck Detective: The Ghost of Glamping오리 탐정이 조수와 함께 휴가를 떠납니다. 원치 않는 휴가에서도 사건은 발생하게 마련이죠. 이번에도 오리탐정에게 기댈 수 밖에 없겠습니다. 용의자 목록단서 풀이1. 과거의 연인[아나]는 메시지에 답장을 하지 않고 있다. 그 이유는 [오리탐정]의 [무책임] 때문이다.2. 휴가[프레디]는 [오리탐정]을 데리고 [오싹한] [요양소]에서 [글램핑]을 할 계획이다.3. 용의자[에밀리아]는 캠프장의 [관리자]이다. [마틸다]는 군대에서 [준장]이다. [카티야]는 [인플루언서]의 조수이다.4. 여자친구프레디의 여자친구는 [카티야]이다. 왜냐하면 그녀의 [이름]이 프레디가 가져온 [인형]에 있기 때문이다.5. 숙소VIP: 아르노, 카티야2번 아.. 2026. 3. 24.
Strange Anitiquities - 식물보다 더 위험한 골동품 판매점 언더미어의 기묘한 골동품점으로 어서오세요 Since 1683기묘한 원예학, Strange Horticultures를 잇는 새로운 게임, 기묘한 골동품 Strange Anitiquites가 드디어 발매되었습니다. 플레이어는 가게 주인 엘리 화이트를 대신해서 가게를 돌봐야 합니다. 복잡하고 기괴하고 오래된 이 골동품들 속에서 손님에게 알맞는 골동품을 제공해야 합니다. 가게를 돌보다 힘들다면 고양이 주피터를 쓰다듬어 주면서 힐링하세요. 공략 목록플레이 전 참고하면 좋은 것게임 오버 시 퍼즐 푸는 방법골동품 전체 목록엔딩 분기점도전과제 목록일자별 플레이 및 선택지 1일차 플레이 2일차 플레이 3일차 플레이 4일차 플레이 5일차 플레이 6일차 플레이 7일차 플레이 8일차 플레이 9일차 플레이 10일차 플레이 1.. 2026. 2. 11.
엔딩 분기점 0. 3개의 갈래길, 8개의 엔딩, 1개의 히든 엔딩최종일은 18일에 다다르면 여러분은 누구를 따라 이동할지 결정해야 합니다.엔딩은 여러분이 직접 선택해서 보실 수 있도록 최대한 스포일러 없이 설명하겠습니다. 1. 엘리의 말에 따라 구덩이로 가서 칼라리스의 기둥 만들기분기는 총 네 가지입니다.엔딩 1: 15일 차 베로나 그린에게 '제피림'을, 18일 차 선택의 기로에서 '날레한의 함'을 주세요.엔딩 6: 15일 차 베로나 그린에게 '제피림'을, 18일 차 선택의 기로에서 '와이식 코드'를 주세요.엔딩 7: 15일 차 베로나 그린에게 '연마의 메더'를, 18일 차 선택의 기로에서 '날레한의 함'을 주세요.엔딩 8: 15일 차 베로나 그린에게 '연마의 메더'를, 18일 차 선택의 기로에서 '와이식 코드'를 .. 2025. 12. 30.
도전과제 목록 22개의 도전과제거의 대부분은 게임을 진행하면서 쉽게 얻어지는 것들입니다. 그 외의 것들은 저의 공략을 참고하시면 감사하겠습니다.아이콘도전과제비고Business as Unusual 첫 손님을 상대하세요.Explorer 첫 카드 탐사를 풀어보세요.Apprentice 아이템 10개를 감별하세요.Sanity Restored (게임 오버 시 나오는) 주사위 게임에 승리하세요.Burning Blood 저주에 대한 책을 찾으세요. 7일차가 되면 비밀 서랍의 열쇠를 획득할 수 있습니다 Breaking in 서랍의 잠긴 부분을 열어주세요. 11일째에 할 수 있습니다.Feline Priorities 고양이 주피터를 30번 쓰다듬으세요.Catnapped, Not Forgotten 고양이 주피터를 구해주세요. 8일차에 보니.. 2025. 12. 29.
18일 일요일 진행 공략 0. 카드 탐험'비사와 신비를 담은 책과 두루마리들 아래'라는 말을 들으면 왠지 도서관일 것 같은 느낌입니다. 다만, 이 도서관은 글리스턴 성의 도서관입니다. 도서관에서 '비사와 신비' 코너는 찾았지만 이 곳에는 단서가 없습니다. 같은 위치 아래층으로 내려가 다시 조사하면 흥미로운 것을 발견할 수 있습니다. 1. 손님: 엘리 화이트박물관이 약탈을 당했지만 정작 검은 함을 훔친 것은 엘리였습니다. 놀랍게도 우리 모르게 서랍에 쪽지를 넣어놓고 갔습니다. 거기엔 금고에 접근하는 방법이 적혀 있는데요. 우리가 일찌기 했었던 세 선반의 세 가지 유물 퍼즐이죠. 결과적으로 양초, 닻, 손가락 아이템이 필요합니다. 캐릭의 양초, 그림자 닻, 마녀의 손가락을 올려 놓습니다. 그다음 시계 퍼즐까지 마저 풀어주면 모든 일.. 2025. 12. 28.
17일차 토요일 진행 공략 0. 카드 탐험익숙한 시계 그림입니다. 여기까지 오셨다면 시계추를 당겨 시간 맞추는 법은 아실 겁니다. 시계추를 그림과 같이 맞추고 시계의 버튼을 누르면 달 모양이 반달로 되어 있는 걸 볼 수 있습니다. 그럼 지하 묘지에서 반달이 그려진 묘비를 찾아가면 됩니다. 1. 손님: 타데우스 화이트본인이 일을 망쳤다면서 검은 함에 대한 이야기를 합니다. 그는 이제 박물관의 방어를 올리든지, 검은 함을 가게에 맡겨야 할지 고민하고 있습니다. 두 아이템 순수하게 단서만으로는 찾기 어렵습니다. 이 선택은 엔딩에 영향을 주지 않지만 타데우스 개인의 엔딩에는 삶과 죽음의 기로에 놓여 있습니다.드레드 비방: 미묘하게 활력을 느낄 수 있으며 삶과 죽음의 균형을 나타낸다고 묘사되어 있습니다. 꽃과 해골이 묘사된 펜던트를 조사해.. 2025. 12. 27.
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